segunda-feira, 28 de outubro de 2019

Distortions Review

The Man Eater

Official webpage: https://www.amonggiantsgames.com/

It is very hard for me to write a review for this game. It would be necessary to read and quote some of the greatest doctors who reserches arts and semiotics. Barthes, Bakhtin among other giants, so I could write something minimally worthy of a masterpiece such as this game.

From gorgeous cut-scenes to the game's mise en scene, the developers use several techniques to make a beautiful and surreal story. There are so much tecniques, from games to films, that it is hard to make a list of all its sources. It would be hard and useless, since unlike nostalgic games (such as Evoland, Horizon Chase and Songs for a Hero), the references we find in Distortions are subtle allusions that does not serve to the reference, but to the story and to make up the enviroment.

For this reason it is also hard to frame this game in a specific genre. Distortions changes from one genre to another, sometimes it is a exploration game with the camera in the back, sometimes it feels like a first person horror, and sometimes it is a side scrolling platform game. Sometimes it is as peaceful as Dear Esther, sometimes it is as tense as Alan Wake.

domingo, 27 de outubro de 2019

Distortions: Análise

Uma Colcha de Retalhos

Comprei no Steam: https://store.steampowered.com/app/772500/Distortions/
Página oficial: https://www.amonggiantsgames.com/

É difícil escrever uma resenha desse game. Seria necessário recorrer aos grandes doutores das artes e da semiótica para fazer uma análise minimamente digna de uma obra-prima como essa.

Desde as belíssimas cut-scenes à toda composição dos cenários, a equipe Among Giants recorre a técnicas diversas para compôr uma narrativa bela e surreal. As técnicas utilizadas são tantas e captadas de tantas fontes diferentes que colocá-las em listas seria uma tarefa longa e inútil. Longa porque são de fato inúmeras, inútil porque, ao contrário de jogos saudosistas (como A Lenda do Herói ou Evoland) as sutis alusões que há em Distortions não servem apenas para fazer referências, mas sim para compôr todo um ambiente ou mesmo estruturar a narrativa.

Justamente por recorrer a técnicas diversas, é bastante difícil tentar enquadrar Distortions em um gênero específico. Ele transita entre os gêneros, por vezes assumindo a forma de exploração câmera nas costas, outras vezes terror em 1ª pessoa e outras vezes plataforma com câmera lateral. Em uns momentos ele é tranqüilo como um walking simulator (odeio esse termo), em outros a jogatina passa a ser de tensa e difícil perseguição.